domingo, 25 de noviembre de 2012

Duelos


Duelos

Los duelos son formas de enfrentarse entre dos o abeses mas personajes así es como se demuestra cual es el mas fuerte.
Aunque allan razas que son superiores en duelos que otras todas son muy buenas

Aquí un video mio y de mi primo


domingo, 18 de noviembre de 2012

Las Tiendas y Màs

VENDEDOR DE ARMADURAS

Vende las armaduras cascos escudos también vende cosas para dopar el equipo y libros de habilidades


VENDEDOR DE ARMAS

Vende las armas y también libros de habilidades


ALMACÉN

Se utiliza para depositar cosas pero también sirve para comprar oro y plata


VENDEDORA MÍSTICA

Ella es la que se encarga de vender las potas pero también vende libros y sapatos brazaletes y pendientes


HERRERO

El se encarga de mejorar las cosas pero también hay herreros especiales que te dan un 10% mas de que no se rompa durante la mejora

sábado, 17 de noviembre de 2012

Como subir a cada raza

COMO SUBIR A CADA RAZA


Guerreros

A los 2 tipos guerreros se les sube 1 de HP por 2 de STR

Ninjas

A los ninja de daga se los sube 1 de HP por 2 de STR y DEX

A los de ninja arco se les sube 1 de HP por 2 de DEX

Chamanes

A los 2 tipos de chamanes se les sube 1 de HP por 3 de SP

Suras

a los 2 tipos de suras se les sube 1 de HP por 2 de SP

martes, 13 de noviembre de 2012

Los Reinos


Reino Jinno


El reino Jinno está situado en la parte oriental del continente. Este reino se basa en el poderío militar y su población es agresiva y belicosa.

El líder del reino Jinno es Ee-Ryoong, el hijo del último emperador. Cree que puede reunificar el imperio anterior a través de su armada.

Los temores acerca del significado y los efectos de las Piedras Metin son ignorados oficialmente, pero Ee-Ryoong intenta encontrar en secreto un modo de usar el poder mortal de las Piedras Metin para fines militares.

Reino Shinsoo


El reino Shinsoo está situado en la parte meridional del continente. La actividad principal de su población es el comercio.

Bajo el liderazgo de Yoon-Yoing, el comercio con el este tras la caída del imperio llevó rápidamente a Shinsoo a su actual esplendor. Por el contrario, la discordia reina entre los habitantes de Shinsoo y el reino occidental y se han cancelado las rutas comerciales. En vista del peligro que corrían sus negocios por culpa de las Piedras Metin, los mercaderes comenzaron a armarse.

Su intención es defenderse de los ataques provenientes del oeste, reabrir las ruta de comercio y reunificar el anterior imperio bajo su control.

Reino Chunjo


El reino Chunjo está situado en la parte occidental del continente. Es un reino teocrático y está controlado por sus líderes espirituales.

Fue fundado por Yoon-Young, un primo del anterior emperador. En un primer momento, utilizó los extensos poderes mágicos de su mujer para ayudar a descubrir la amenaza de las Piedras Metin. Varias veces recomendó tomar medidas en contra de las Piedras Metin, pero fue ignorado. Por ello dirigió a sus seguidores en una rebelión contra el anterior imperio. Después de la desintegración del anterior imperio, Chunjo está aún ocupado en una guerra abierta contra los reinos oriental y meridional.

Su meta es asumir el control de todo el continente y terminar con el creciente poder de las Piedras Metin.


viernes, 9 de noviembre de 2012

LAS RAZAS

GUERREROS

Gracias a su habilidad así como a su pesada armadura, los guerreros juegan un papel importante en situaciones de combate cuerpo a cuerpo. Su aspiración proviene principalmente de su gran fuerza física y su espiritu equilibrado. 

Dependiendo de la especialidad que elijan, pueden hacer estragos con sus armas a dos manos o a través del hábil uso de espada , que puede evadir cualquier ataque enemigo: 

Guerrero Corporal: El Guerrero Corporal se basa en su rapidez y fuerza de ataque para destrozar sus rivales, aunque no posee una gran defensa, su acoso constante con el poder de la espada en ocasiones no permite hacer gran cosa en su contra, es un guerrero equilibrado, que llevándolo bien es bastante agradecido en el juego. Desde el principio se caracteriza por su increíble fuerza de ataque, destroza tan rápido a sus rivales, que el desarrollo de esta raza suele ser bastante rápido, su potencial PvP a niveles bajos quizás es el mas notable, y a niveles altos, pierde un poco de potencial con respecto a otras clases. Es una de las clases que puede subir de nivel con mayor rapidez. 

Guerrero Mental: El Guerrero Mental se caracteriza por su alta defensa (una virtud, pero tiene sus desventajas), pero tiene poco daño en relación a su clase hermana (Guerreros Corporales), sin embargo posee habilidades destructivas que lo convierten en un enemigo temible. Se caracteriza en los primeros niveles por ser un "tanque", no se destaca mucho en duelos, pero su capacidad de resistir hace el PvE algo muy ameno, haciendo que se desarrolle rápidamente y empiece a mostrar su potencial en PvP tan rápido como sube. 

NINJAS

Los ninjas son asesinos profesionales, que pueden acometer con ataques sorpresa. Para maximizar tanto en fuerza como en movilidad, estos asesinos sólo llevan armadura ligera. Esto les permite ejecutar maniobras rápidas y fluidas sin estorbos. 

Dependiendo de su área de especialización, los Ninjas pueden ser maestros luchadores en situaciones de combate cuerpo a cuerpo con dagas, o en situaciones de combate a distancia con arcos: 

Ninja Arquero: El ninja arquero es un personaje que posee un gran daño de ataque y la posibilidad de atacar a media y larga distancia, aunque no poseea habilidades que le ayuden a contener ataques. Combinando su velocidad de movimiendo con la capacidad de atacar de lejos lo hacen un enemigo a temer tanto en duelos como en guerras. 

Ninja Asesino: Un ninja asesino es un personaje enfocado al combate cuerpo a cuerpo pero con ataques de rango. Las habilidades del asesino tienen un daño inusualmente alto y un rango de acción limitado, lo que compensa mucho el personaje respecto de los demás. Un asesino bien hecho es un duelista nato, con un poco de suerte y habilidad puede acabar fácilmente con casi todos los personajes. Es un personaje dinámico, siempre constante movimiento, atacando y huyendo mientras se recargan las habilidades o se regenera la vida, y siempre al borde de la muerte. Los primeros niveles, puede parecer un personaje débil, pero tiene una excelente progresión y según lo vas desarrollando vas descubriendo el devastador potencial del mismo. 

SURAS

Los Suras son luchadores que obtuvieron poderes mágicos aceptando hacer crecer la Semilla del Diablo en sus brazos. La magia que controlan ahora les permite herir a sus enemigos desde lejos en situaciones de combate a distancia, mientras que su habilidad con una espada les hace excelentes luchadores cuerpo a cuerpo. 

Los Suras pueden elegir mejorar sus hechizos de ataque o desarrollar hechizos fortalecedores adicionales: 

Magia Negra: Sus poderes mágicos lo hacen un formidable duelista, caracterizado por usar sus llamas y acabar con su enemigo rápidamente. Su desarrollo es muy sencillo, el objetivo de hacer el mayor daño posible con sus habilidades se aplica igualmente en duelos y en PvE. Posiblemente es el mejor para PvP teniendo habilidades bastante dañinas y un escudo protector, pero de lenta nivelación.

Espejo: Caracterizado por usar auras mágicas que le confieren poder de ataque y defensa. Esta diseñado especialmete para PvE, pero esa misma capacidad lo puede convertir en un enemigo formidable. Sus habilidades no tiene nada que envidiarle a otras clases, un Sura Espejo perfeccionado es un jugador con un daño físico altísimo y gran resistencia. 

CHAMANES 

Los Chamanes son sabios y usan Hechizos y Magia. En la lucha y apoyando a sus amigos, sus poderes místicos son muy efectivos. 

Como resultado de su dedicación a estas habilidades, un Chamán puede aumentar el daño de sus ataques o mejorar su curación y hechizos de apoyo. La tarea principal del Chaman es apoyar a sus compañeros, ya que es el único personaje que puede hacer conjuros y otorgar auras que beneficien a todos los jugadores. Sin embargo los Chamanes perfeccionados se convierten en adversarios muy resistentes y poderosos. 

Luz: Basa su fuerza en la fuerza de la luz, la curación y la energía del relámpago. Perfeccionado, un Chaman Luz es un duelista formidable, con habilidades de rápida regeneración (cooldown) y la capacidad de curarse. 

Dragón: Con la ayuda de las fuerzas del dragón, este chaman puede lanzar hechizos que pueden quemar y matar a su adversario. Tiene a su disposición poderosas auras, que pueden beneficiar a otros jugadores, siendo un jugador muy requerido en los gremios y grupos.